
Indonesia Digital Marketing Podcast - Ryan Kristo Muljono
Semua tentang pemasaran melalui media internet. Anda akan belajar Strategi, Tips & Trick dalam Digital Marketing untuk membantu anda dalam menerapkan pemasaran melalui media digital.
Indonesia Digital Marketing Podcast - Ryan Kristo Muljono
Gamifikasi Iklan: Bikin Audiens Main, Klik, dan Beli
Iklan yang interaktif dan menyenangkan bisa menjadi kunci untuk menarik perhatian audiens Anda. Di episode ini, Ryan Kristo Muljono dari ToffeeDev membahas bagaimana gamifikasi dalam iklan dapat meningkatkan engagement, brand awareness, dan konversi.
Dengan contoh nyata dari brand sukses seperti McDonald's dan Shopee, Anda akan mendapatkan inspirasi untuk menerapkan strategi ini dalam bisnis Anda. Jangan lupa subscribe dan share video ini!
Klaim Free Local SEO Audit sekarang di https://lbo.toffeedev.com dan cek visibilitas bisnis Anda hari ini.
🌐 Explore More: toffeedev.com – Your go-to solution for marketing services.
📖 Get My Book: dm.activation.id – A step-by-step guide to mastering digital marketing activation.
💬 Have Questions? DM me on Instagram for quick replies and insights!
✨ Quote to Remember: "There’s no such thing as a failed product—only failed marketing." – Ryan Kristo Muljono
Intro Bagaimana menggunakan Grammification Ads untuk beli sanda, untuk meningkatkan interaksi langsung dengan pelanggan Anda.
Speaker 1:Itu yang akan kita bahas dalam episode kali ini, bersama lagi dengan saya, ranggis Omimono dari Tovi Dev, dan kita akan ngomongin tentang Gamification, terutama bagaimana kita menggunakan Ads Gamification. Berapa banyak dari Anda yang sudah pernah mendengar Ads Gamification? Mungkin sudah ada yang pernah mendengar, mungkin ini adalah hal yang baru untuk Anda. Berapa banyak dari Anda yang pernah melihat interaksi iklan yang ada yang muncul di harapannya Anda? berapa banyak dari Anda yang begitu melihat, anda ingin mencoba untuk menggunakannya untuk melihat experience-nya seperti apa? berapa banyak dari Anda yang sudah menggunakan gamification-nya lalu Anda tertarik untuk mencoba produknya? itu adalah langkah-langkah yang dilakukan oleh gamification ads. Ini adalah satu yang sangat-sangat menarik untuk kita terapkan dalam bisnis karena gamification. Kenapa ini sangat menarik? karena pada dasarnya, setiap individu, setiap manusia yang ada di muka bumi ini, suka untuk bermain game, baik game yang sederhana atau game yang kompleks. Jadi, kalau kita menggunakan unsur games atau kompetisi atau luck di dalam iklannya, kita goalsnya adalah meningkatkan interaksi dan ketelibatan dari mereka yang belum pernah mengenal dengan kita Atau mereka yang sudah kenal dengan kita. Mereka lebih lekat lagi dengan kita, membuat iklannya ini jadi sesuatu yang pengalamannya menyenangkan dan berkesan untuk mereka Dan, of course, tentu saja, membuat partisipasi yang aktif, bukan cuma mel melihat iklan Seperti kita biasa melihat iklan.
Speaker 1:Apa saja yang banyak dilakukan untuk gamification? Yang paling sering adalah Yang pertama quiz, survey, test, ada hasilnya di akhirnya, atau spin the wheel. Siapa yang sering main spin the wheel? Diklik spin the wheel Lalu suruh masukkan data dan segala macam. Atau ada Kalau di dunia fisik spin the wheel. Diklik spin the wheel lalu suruh masukkan data dan segala macam. Atau ada kalau di dunia fisik. Di dunia nyata, banyak yang menggunakan tantangan atau kompetisi untuk mengeluarkan hadiah atau di online, saat ini sedang populer menggunakan mini games untuk mereka mengeluarkan hadiah ke produk atau layanan.
Speaker 1:Kenapa kita menggunakan gamification? setidaknya ada empat keuntungan yang bisa Anda dapatkan. Yang pertama adalah tadi saya udah ngomongin berkali-kali meningkatkan engagement dari orang-orang yang belum mengenal kita hingga akhirnya mereka terhubung langsung dengan brandnya kita. Yang kedua adalah meningkatkan brand awarenessnya. Kenapaapa brand awareness ini penting? Karena orang, kalau mereka tidak pernah terpapar dengan brandnya kita, maka mereka tidak akan ingat siapa kita. Bahkan sudah pernah lihat pun, mereka mungkin tidak tahu siapa kita.
Speaker 1:Jadi ini adalah untuk meningkatkan brand awareness kita, karena mereka teringat dengan pengalaman yang lebih unik dibandingkan dengan mereka melihat iklan yang biasa. Yang ketiga keuntungannya adalah mendorong konversi. Karena bentuknya adalah iklan berdama untuk games. Mereka mendorong untuk menyelesaikan tindakan tertentu dari gamesnya kita, apakah itu dapat untuk menang, dapat kemotongan dan segala macam. Dan yang keempat, keuntungannya yang paling besar adalah Mengumpulkan data pelanggannya. Karena mereka ingin mengikuti games di dalam permainannya kita, maka mereka secara suka rela memberikan data dirinya mereka untuk kita bisa olah di kemudian hari.
Speaker 1:Jadi ini adalah pentingnya kita menggunakan gamification menggunakan gamification. Jadi, kalau anda merasa bahwa anda ingin menggunakan gamification untuk bisnisnya anda, ada beberapa hal yang anda harus lakukan. Yang pertama adalah anda harus tahu dulu audiens anda. Walaupun semua orang suka gamification, tapi nggak semua suka games yang berat. Kalau anda ingin menarik kepada mereka yang lebih muda, anda bisa menggunakan games yang sedikit lebih challenging. Kalau itu adalah yang lebih senior, mungkin Anda menggunakan gamification yang lebih sederhana.
Speaker 1:Semakin sederhana, semakin mudah dimengerti, maka ketertarikan mereka akan lebih tinggi Atau familiarity-nya mereka lebih baik, maka mereka akan lebih mudah untuk mengikuti activity-nya Anda. Lalu, kalau Anda ingin melakukannya, gunakan untuk menawarkan hadiah yang relevan atau yang bisa menumpuk penawaran utama Anda, bukan yang sangat bertolak belakang. Saya tahu banyak gamification yang dilakukan oleh banyak perusahaan dari zaman dulu sampai zaman sekarang. Mereka menggunakan souvenir untuk gamification. Mereka dikasih muka, dikasih thermos, dikasih payung, dikasih topi, baju, padahal produknya nggak sesuai dengan apa yang mereka tawarkan. Jadi, kalau Anda bisa menemukan yang lebih relevan, maka akan jauh lebih menarik untuk keberlanjutan mereka menjadi pelanggannya Anda.
Speaker 1:Lalu, gunakan platform yang tepat, karena kebanyakan dari kita, mungkin Anda, menggunakan platform ini karena Anda ingin memasarkan, menggunakan digital marketing, maka untuk menggunakan digital marketing, anda harus menggunakan platform yang tepat. Platform yang paling sering kita gunakan adalah website atau browser, maka gamification nya yang kita lakukan, harus sangat mudah untuk diakses di browsernya kita. Anda perlu tes dan ukur seberapa efektif gamification dari iklan Anda berhasil Anda terapkan untuk menikmati bisnisnya Anda. Semoga ini memberikan inspirasi untuk Anda untuk memulai gamification dari bisnisnya Anda. Kalau Anda punya pertanyaan atau Anda ingin mengembangkan bisnis Anda di gamefication, anda bisa hubungi saya atau tim dan kita bisa berdiskusi Bagaimana caranya menerapkannya. Sekian dulu untuk episode kali ini. Kita akan bertemu lagi di episode yang lainnya.